Planificación y blocking de entornos 3d con UE5
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➡️Aprende todos los procesos que debes seguir dentro del trabajo de preproducción de un entorno 3D donde se incluyen la búsqueda y organización de referencias con PureRef, la creación de un proyecto con Unreal Engine 5 y su bocetado o blocking.
OBJETIVOS
Consolida las bases que debes tener para poder plantear un entorno 3D de máxima calidad.
✅ Aprenderás a recolectar referencias de calidad y a usar PureRef para organizarlas.
✅ Instalarás y crearás tu primer proyecto con Unreal Engine 5.
✅ Pondrás en práctica las principales reglas de composición y definirás los planos de cámara.
✅ Aprenderás la importancia de crear un blocking con los principales elementos y estructuración.
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Status | Released |
Category | Tool |
Author | Level Up (Game Dev Hub) |
Tags | 3D, artgame, Backgrounds, blocks, envirovement, Level Editor, pureref, references, ue5, Unreal Engine |
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